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Le volume 2 des Carnets de Campagne nécessite le jeu de base Mémoire 44. D'autres extensions peuvent être nécessaires pour certaines campagnes.
Contenu :
- Règles de campagne avancées - Réserves, événements spéciaux...
- 5 Théâtres d'opérations : Îles du Pacifique, Pologne, Normandie...
- 11 Campagnes différentes : Guadalcanal, Péninsule malaise, Chute de la Pologne, Percée en Normandie...
- 46 Nouveaux scénarios : Assaut sur le Mont Suribachi, Chute de Singapour, Forêt de Tuchola, La nuit des paras, Au secours de Mussolini...
- 3 Nouveaux badges : Combattants de jungle, Dragons polonais, 82e Aéroportée
- 24 Marqueurs : Jetons de réserve, Écran de fumée, Étoile de vétéran...
- 6 Obstacles : Pont détruit, Barges, Casemates
Mémoire 44 - Canets de Campagne (Volume 2) :
Le deuxième volume des Carnets de Campagne vous invite à revivre une nouvelle fois l'intensité des conflits de la Seconde Guerre mondiale dans leur durée. Vos hommes vont bientôt être engagés dans 46 nouvelles batailles lors des 11 rudes campagnes se déroulant aux quatre coins du monde.
Ce livre reprend les ingrédients qui ont fait le succès du premier volume : des règles de campagne avancées permettant de jouer les scénarios les uns à la suite des autres, l'issue de chaque bataille ayant une influence directe sur la suivante.
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